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Ensaio de animação

Animação

O desenho animado é uma técnica visível que cria a ilusão de movimento, em vez de registrar o movimento por meio da ação ao vivo. A técnica é aplicada principalmente em filmes.

A animação por computador pode ser produzida por ilustradores, cineastas, criadores de vídeos on-line e profissionais de informática. A animação é mais popular na criação de filmes on-line. Os profissionais de marketing também empregam animação por computador para desenvolver anúncios para a TV. Além disso, os criadores de filmes educacionais podem usar animação para ajudar a explicar uma idéia horrível ou talvez uma que não possa ser comprovada em ação ao vivo.

A animação pode ser combinada com a ação ao vivo em um filme. Um grande número de animadores mantém muitos desenhos à mão. Desde meados da década de 1980, no entanto, a assistência informática combinada à animação desenhada à mão está se tornando padrão em muitas emissoras de filmes. Essas estratégias criaram esse tipo de longa-metragem de animação, enquanto O Rei Leão (1994) e O Cavaleiro na armadura brilhante do Egito (1998).

Um único tipo cada vez mais essencial de desenho animado é a imagem gerada por computador (CGI), na qual o laptop cria os personagens e os fundos e anima todos eles sem realmente fotografar cels ou talvez figuras. Os vídeos feitos inteiramente com CGI incluem Plaything Story (1995), Antz (1998) e A Bugs Your life (1998).

A maioria dos personagens animados em CGI começa com um esboço ou uma escultura minúscula chamada maqueta que é usado para referência. O artista fornece uma impressionante imagem de computador chamada modelo de estrutura de arame.

O modelo de estrutura de arame serve como uma estrutura para uma camada ou capa que dá à imagem do computador uma aparência física tridimensional sólida.

Para usar o personagem, o animador do computador altera as posições da estrutura de arame modelo em muitos quadros-chave. O computador fornece os quadros de suporte entre os quadros essenciais, passando a unidade de uma das posições dos animadores para a seguinte.

Depois de criar o estilo tridimensional, o designer adiciona cor, textura e sombreamento. um processo chamado de textura umschlüsselung.

A textura do mapeamento das superfícies reais nos personagens e no cenário parece real. Um mapa de textura pode ser feito por um programa de sistema de computador ou digitalizado por uma imagem real.

A etapa final é chamada de renderização. Durante a fabricação, o computador calcula o efeito da luz do sol, cor e textura na área dos modelos.

Para qualquer filme ou vídeo, o PC produzirá uma imagem digital bidimensional com os caracteres de cada quadro da animação. O artista de PC geralmente ajusta um grande número de efeitos visuais, incluindo ênfase e abertura da câmera, durante a fase de renderização. Alguns programas de computador permitem que o artista pinte cores no modelo 3d. Apenas uma animação pode levar horas ou até semanas para renderizar.

Por exemplo, seis poderosos computadores pessoais levaram um dia para dar um único segundo de algumas cenas de A Pests Life.

Tipos de caracteres gerados por computador podem ser acoplados a ações ao vivo em um procedimento conhecido como composição . O filme de ficção científica Jurassic Park (1993) popularizou esse sistema quando combinou dinossauros realistas gerados por computador com celebridades e peças reais. A composição também pode ser usada para combinar verdadeiros atores com cenários gerados por computador e efeitos especiais. Palavras

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