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A verdade chocante do ensaio sobre violência em videogames

Como um verdadeiro jogador hardcore, você sabe que todo novo jogo chega a este mundo com uma grande campanha publicitária. O mesmo é verdadeiro para sistemas de jogos de ponta. Você pode se lembrar do dia em que ouviu essas palavras mágicas: Xbox, Game Cube e Sony PlayStation 2. Hoje em dia, os jogos de computador são poderosos, já que nenhuma das coisas divertidas das gerações anteriores só poderia sonhar. Não faz muito tempo, no século 20, a leitura era uma espécie de entretenimento, especialmente se os livros estivessem com imagens. Agora não precisamos imaginar heróis e mundos maravilhosos usando nossa imaginação. Estamos viciados em mundos virtuais prontos criados por estúdios de jogos famosos.

Os jogos de computador assumiram o controle de uma grande parte da humanidade. Seres humanos com idades entre 4 e 45 anos estão prontos para ficar em mundos virtuais dia e noite, mesmo esquecendo-se de comida e sono. Isso está se tornando um desastre social alarmante. Isso não é brincadeira, os videogames realmente exigem preocupação na sociedade atual, já que esse vício causa depressão, agressão e muitos outros transtornos mentais. É por isso que estamos escrevendo este ensaio sobre violência em videogames.

De acordo com estudos recentes de crianças, um terço jogou jogos de computador diariamente, enquanto 7% jogaram por até trinta horas por semana. De qualquer ensaio sobre violência em videogames, você pode aprender as coisas brutais que eles estão acostumados a jogar. Estas são “obras-primas” sanguinárias como Doom, Marvel vs. Capcom, Mortal Combat. Todos eles são extremamente interativos quando se trata de abater oponentes virtuais. Embora os videojogos publiquem os seus produtos com sinais «Violence level» ou «Real-life violence», qualquer criança encontrará milhares de formas de jogar estas coisas. Como resultado, mais e mais crianças se acostumam com a violência. Não é de admirar que os adolescentes americanos tirem as espingardas do pai e matem as pessoas na escola. Eles acabaram de ver como é legal observar respingos de sangue em Call of Duty. De fato, há uma correlação evidente entre a natureza violenta e brutal dos jogos de computador e tendências agressivas nos jogadores. Não podemos fingir que esse problema não existe. Devemos discutir isso em nosso ensaio sobre violência em videogames.

Em termos de exibição de violência e toneladas de sangue, muitos estúdios de jogos proeminentes competem entre si. Por exemplo, crianças atualizadas não conseguem imaginar suas vidas sem jogos sangrentos como Half-Life e Unreal Tournament. Nestas vitórias de blockbusters virtuais as vítimas dão enormes sprays de sangue cobrindo as paredes, o chão e qualquer coisa ao redor. Quando as crianças colocam explosivos, vemos alguém explodir em partes do corpo pequenas, mas bastante reconhecíveis. Apesar das marcas de alerta, os videogames violentos continuam sendo o gênero mais popular. Não se deve ficar indiferente quando as crianças são ensinadas e torturadas. Explique sua posição firme sobre esse assunto em seu ensaio sobre violência em videogames.

Talvez você já tenha ouvido falar de Dylan Klebold e Eric Harris. Esses malucos iniciaram um violento ataque à Columbine High School, Colorado. Eles mataram 13 e feriram 23 pessoas e depois disso, eles voltaram suas armas para si mesmos. Há uma característica distintiva comum desses adolescentes que devemos mencionar em nosso ensaio sobre violência em videogames. Dylan e Eric gostavam de um maldito jogo de tiro bem conhecido, Doom. Você sabe que o Doom foi licenciado pelos militares dos EUA? É realmente usado para treinar soldados para efetivamente matar seus inimigos. Você deve avisar as crianças sobre esse fato em seu ensaio sobre violência em videogames.

Cientistas realizaram uma série de testes com jovens adultos envolvidos em videogames violentos. Aqueles povos demonstraram níveis aumentados de agressividade e sentimentos hostis. Os estudos recentes provaram que os estudantes universitários absorvidos pela realidade virtual demonstram uma frequência cardíaca mais alta junto com náusea, tontura, sem mencionar toneladas de pensamentos agressivos.

Já foi descoberto que aqueles garotos que jogaram videogames agressivos durante os testes eram mais propensos a exibir agressões verbais e físicas a seus companheiros de jogo e objetos inanimados, em comparação com aqueles que jogavam jogos não agressivos. Informe seus colegas de classe sobre as consequências negativas de jogar jogos violentos por meio do ensaio sobre violência em videogames.

De acordo com outro estudo conduzido por Craig A. Anderson e Karen E. Dill, jogos violentos de computador parecem ser mais eficazes em termos de incutir violência em crianças comparados a filmes violentos e programas de TV devido a sua natureza cativante e interativa. Essa é outra razão convincente para continuar com nossos jogos de vídeo que promovem violência.

227 estudantes universitários com histórico de comportamento agressivo confessaram que estão acostumados a jogar jogos de computador. Como você já deve ter adivinhado, essas pessoas jogam jogos exatamente violentos, envolvendo respingos vívidos de sangue e mortes fáceis. Devemos parar com isso e colocamos muito valor neste ensaio sobre violência em videogames.

Os videogames violentos incentivam as pessoas a buscar soluções agressivas para qualquer situação de conflito. Aqueles que jogam jogos violentos por muito tempo logo esquecerão todas as emoções humanas normais, exceto a agressão, é claro. Você não quer que seu filho seja criado por Wolfenstein 3D, não é? Dê uma resposta direta nesta violência no ensaio de video games.

Vamos escrever qualquer coisa para você!

Sem dúvida, escrever um ensaio pessoal torna-se um sério desafio para muitos estudantes. Se você está enfrentando a mesma dificuldade, nosso serviço de redação em papel pode facilitar muito sua lição de casa. Nossos especialistas já estão familiarizados com uma definição de curso e sabem ainda mais. As ordens suportadas incluem um ensaio analítico, papel cms, videogames e ensaio de violência.

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